[Es el momento de que toda la industria reconozca que estamos pasando rápidamente de una guerra fría (patentes como elemento disuasorio) a una guerra nuclear en la que – como en ‘Juegos de guerra‘ – la única jugada ganadora es no jugar.]
La afirmación de que "una patente prohíbe la innovación" es válida en
muchos casos, ya que las patentes pueden crear monopolios temporales que
limitan el acceso a nuevas ideas. Sin embargo, se podría matizar que la
patente también ofrece incentivos a los inventores al garantizarles
derechos exclusivos sobre sus invenciones por un tiempo determinado, lo
que puede ser esencial para el desarrollo de investigaciones costosas,
como ocurre en la industria farmacéutica.
Las patentes no impulsan la innovación, prohíben la innovación. Una patente es, por su propia definición, algo que prohíbe al mundo entero excepto al titular de la patente construir y mejorar en un paso innovador particular.
Las patentes siempre han sido un freno a la innovación. Últimamente, el ritmo de las ideas ha mejorado, por lo que el problema se ha vuelto más obvio, pero siempre ha estado ahí.
Una patente sólo vale tanto como puedas gastar en una demanda que la defiende.
La única excepción es la industria farmacéutica, ya que utilizan el peso muerto monopolista creado por el sistema de patentes para gravar al público por sus propias ganancias.
Sería útil también proponer alternativas a este sistema. Modelos como los open source (código abierto), el uso de licencias libres o el "patent pooling" (piscinas de patentes) se están explorando como formas de equilibrar los intereses de los inventores con los beneficios para la sociedad.
En resumen, la crítica a las patentes como freno a la innovación tiene
un peso fuerte, pero es importante reconocer que las patentes, en
ciertos contextos, pueden tener beneficios si se gestionan de manera
adecuada. Sin embargo, la realidad es que, en muchos casos, las patentes
son más utilizadas como herramienta para proteger intereses económicos
que como motor de avance en la ciencia o la tecnología.